




Морок Пітьми. Пеклопроходці (Massive Darkness 2: Hellscape, Українською)
Морок Пітьми. Пеклопроходці (Massive Darkness 2: Hellscape, Українською)
Морок Темряви. Пеклопрохідці гра. Кооперативний данений краулер із мініатюрами
Через десять років після подій попередньої гри («Кром'яна густина») світлоносні герої заснували потужну організацію — гільдію Снігових. Вони поставили собі за мету будь-яку ціну об'єднати світ, боячись від навали Тьми. Штаб-квартира гільдії розташовувалася на Перехресті світу, у столиці королівства Крондар.
Деякий час організація функціонувала досить успішно. Всюди панують світ. Але незабаром почалася масові апокаліптичні сновидіння. Це було знайомо. Попередженням про те, що світи наклалися один на одного та відчинилися портали.
Морок Теми повернувся. З усіх щілин полізли падлі ангели та демони, чорти та бези, мерехтини та скелети. У пригодах світлоносні зустрінуться з повелителем інкубів і королевою мертвих, з шаленимапрем Михайлом і самою Смертьм. Вони дійдуть до Пекла та постараються безпечно повернутися назад. Гікач гарантує, що ці пригоди запам'ятаються вам надовго.
Ігровий процес
На початку гри учасники вибирають героїв і пригоду. Вони викладають на стіл усі необхідні компоненти.
Партія складається з раундів. Кожен раунд ділиться на 4 фази:
- Фаза героев
Гравці самі вирішують, у якому порядку вони активують своїх героїв. Активований герой може виконати 3 будь-які дії:
- Переміщення. Герой дається 2 очки переміщення. За кожне очко можна переміститися в сусідню зону, відчинити двері або підняти жетон.
- Атака. Тип атаки залежить від зброї. Зброя ближнього бою дає змогу атакувати противника в тій самій зоні, магічну зброю — у тій самій зоні або в сусідній, зброю дальнього бою — мета на лінії видимості в сусідній зоні або далі. Вибрана зброя визначає кількість і типи кубиків для атаки. Якщо атакувальний є у Тьмі, він бере відповідний кубик. Захищається бере кубики захисту. Також противники беруть бонусні кубики від різних сил, умінь і спорядження. Всі кубики кидаються одночасно. Застосовуються всі ефекти, підраховується відбиті і невідбивні удари, мета отримує поранення. Якщо загальна кількість ран дорівнює значенню життя, ворог зруйнований, а його фігурка видаляється з підземелля.
- Відновлення. Отримати 2 жетони — здоров'я й мана в будь-яких комбінаціях.
- Обмін і спорядження. Усі герої в цій зоні можуть екіпіруватися і/або обмінятися спорядженням.
- Особлива дія. Виконувати особливу дію на мапі зі словом «Дія».
- Фаза ворогів
Активуються всі вороги. Гравці визначають лад активації.
- Стаючи. Тратит 2 дії на атаку героїв у межах досяжності. Під час атаки кидаються кубики, зазначені на карті спорядження стаї. Якщо стая не може атакувати, вона переміщається до найближчого героя.
- Бродячий монстр. Активується відповідно до вказівок на своїй мапі.
- Фаза розвитку
Герої витрачають зароблені окуляри досвіду, щоб підвищити свої рівні умінь до максимально можливих.
- Фаза Тьми
Маркер просувається треком Тьми. Коли він досягає певних поділок, у зонах із порталами з'являються стати або бродливі монстри.
Боси
У деяких пригодах гравцям потрібно здолати боса, щоб виграти. На початку гри бос розміщується у своїй логіці. До початку битви з героями бос неактивний. Битва з босом проводиться за особливими правилами. Фаза ворогів тепер розігрується після ходу кожного героя.
Перемога та ураження
Щоб перемогти в грі, світлоносні мають досягти мети обраної пригоди. Всі гравці програють, якщо закінчуються жетони відродження або виконується умова ураження обраної пригоди.
Комплектація:
- 6 планшетів героїв
- 18 кубиків
- 6 підставок для героїв
- 18 маркерів рівнів
- 6 фігурок і карт героїв
- 1 планшет амулета заклятий
- 1 планшет стихій
- 4 жетони стихій
- 2 карти-пам'яті парфумів
- 1 жетон стану
- 1 жетон дух льоду
- 1 жетон духу полум'я
- 1 карта ефектів шаманки
- 1 планшет берсерка
- 14 карт стріл слідопита
- 1 мішечок злодіїв інструментів
- 24 жетони мішені
- 2 карти ефектів мошельниці
- 1 планшет паладину
- 3 жетони Посвятку
- 8 двосторонніх фрагментів ігрового поля
- 1 трек Тьми
- 1 маркер Тьми
- 1 двосторонній планшет боса
- 62 фигурки врагов
- 78 карт умінь
- 220 карток спорядження
- 24 мапи стай
- 12 карток бродячих монстрів
- 58 жетонів здоров'я (4 типу)
- 45 жетонів мани (2 типи)
- 5 жетонов цели
- 54 жетони скарбів (звичайні, рідкісні та легендарні)
- 2 плитки моста
- 6 плиток рівнів
- 4 жетони фонтанів
- 28 жетонів здобичі
- 25 жетонів вогню/льоду
- 12 жетонів часу/скрізни
- 15 жетонів появи
- 3 жетони звичайних порталів
- 1 жетон порталу бродячого монстра
- 4 жетони ведмежих пасток
- 15 жетонів звичайних скринь
- 4 жетони великих скринь
- 6 жетонів активації
- 3 жетони відродження
- 15 жетонів дверей
- 6 жетонів шипованих пасток
- 4 жетони кузні
- 6 жетонів колон
- 1 мешочек сокровищ
- Правила та пригоди
Огляд Настільної Ігри Морок Пітьми. Пеклопроходці (Massive Darkness 2: Hellscape)
Основні | |
---|---|
Виробник | Атак |
Країна виробник | Україна |
Вікова група | Від 14 років |
Час гри | більше 120 хв. |
Кількість учасників | 5 |
Мінімальна кількість учасників | 2 чол. |
Призначення | Для компанії, Для двох, Для чоловіків, Для дітей, Романтика, В дорогу, Для жінок |
Стан | Новий |
Тип упаковки | Велика картонна коробка |
- Ціна: 4 400 ₴